在日前于美国旧金山进行的游戏开发者大会(GDC)中,任天堂回顾了《超级马里奥兄弟惊奇》下称《马里奥惊奇》的创作过程,尤其是庞大的开发团队在制作游戏的"惊奇效果"时是如何采纳团队中每个人意见的。图片来源twi:kobunheat作为11年来推出的全新2D平台跳跃游戏,神经网络。
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在日前于美国旧金山进行的游戏开发者大会(GDC)中,任天堂回顾了《超级马里奥兄弟惊奇》下称《马里奥惊奇》的创作过程,尤其是庞大的开发团队在制作游戏的"惊奇效果"时是如何采纳团队中每个人意见的。图片来源twi:kobunheat作为11年来推出的全新2D平台跳跃游戏,神经网络。